考慮到計算機技術(shù)在近幾十年中的飛速進步,你也許會認為計算機占了上風(fēng)。經(jīng)過特殊設(shè)計和編程的計算機的確在許多復(fù)雜游戲中打敗了人類高手,如上世紀90年代打敗了國際象棋大師、前幾年又在圍棋比賽中取勝;計算機在百科知識競賽中也表現(xiàn)突出,如美國電視節(jié)目《危險邊緣》。但在許多日常任務(wù)中,人類總是完勝計算機,比如在圖片中辨認一輛自行車、或在擁擠的街道上尋找一名特定的行人,又比如伸手拿過杯子、并順利將杯子送到嘴邊等等。在概念化和想象力方面,人類更是贏得毫無懸念。
為何計算機和人腦擅長的任務(wù)各不相同呢?通過將計算機與人腦進行對比,計算機工程師與神經(jīng)科學(xué)家都從中受益頗多。
計算機的基本運算精度也比大腦高出許多。計算機的精度取決于數(shù)字位數(shù)。例如,32位計算機的精度為2的32次方分之一,約為42億分之一。而證據(jù)顯示,在生理噪音的影響下,神經(jīng)系統(tǒng)中涉及的大部分數(shù)字(如神經(jīng)元發(fā)射信號的頻率,常用來代表刺激強度)往往存在百分之幾的誤差,精度最高也只有100分之一。與計算機相比,幾乎只占了個零頭。
計算機與人腦間的一大差異便是系統(tǒng)內(nèi)部信息處理模式的不同。計算機任務(wù)主要以串行步驟進行,因為工程師在編寫程序時,指令也是按時序排列的。對這種運算模式而言,每一步都必須保證高精度,否則錯誤會在接下來的步驟中不斷累積和放大。
然而,人腦的運算既不算慢,也不能說不精確。如一名職業(yè)網(wǎng)球運動員可以密切追蹤速度高達每小時250公里的網(wǎng)球的運動軌跡,迅速跑到球場上的最佳位置,調(diào)整好胳膊姿勢,然后將球打回對手場地。這一切僅需幾百毫秒即可完成。不僅如此,人腦在身體的幫助下完成這些動作的能耗僅為個人電腦的十分之一。大腦是如何辦到的呢?人腦也會采用串行模式處理信息。例如在打網(wǎng)球時,信息先從眼睛傳遞到大腦,然后傳遞到脊髓,進而控制腿部、軀干、胳膊和手腕的肌肉收縮。
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